Symphony

ヱロゲとか

自分のやったエロゲ紹介

作品名と点数と好きなヒロインとほんのちょっとの感想

 BITTERSWEET FOOLS 77ティ レプレ

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minoriの処女作であり自分の処女作

ガンスリ相田裕のイラストと雰囲気を楽しむ作品。声とセリフの所に名前がなくて分かりにくいのが難点。ティとレプレが好き。

製作者の同人誌 feliceの漫画良い…

 

ヨスガノソラ68 ハルカナソラ78 穹

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ヨスガは立ち絵動かないしシナリオもイマイチだったが、ハルカナソラの穹ルートの終わり方がめっちゃ好きなのでオススメ。やひろさんもすき。

 

沙耶の唄 87  沙耶

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一番のめり込んで最速で終わらせた作品。早く家に帰ってゲームやりたいなんて思ったのはいつぶりだろうか。最初の精神病院エンドで沙耶可愛いと心に火がついた。ガラスのくつ好き。

 

天使のいない12月 82 雪緒

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恋愛ものするのが初めてで正直かなりぐだったがとても良かった作品。ヱロゲのキャラの立ち位置や恋愛感は未だにこの作品に引っ張られてる。ヤンデレビッチの雪緒が好き。

http://nyalra.hatenablog.com/entry/2016/08/05/221056

 

果てしなく青い空の下で 82 天音 文乃

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某表紙が意外とかっこいい漫画雑誌のイラストレーターの作品。柔らかなイラストから繰り出される常に陰鬱なシナリオのアンバランスさが○ 儀式やら独自クトゥルフやら浪漫に溢れた良い作品。伏線回収への期待はほどほどで。

 

腐り姫 81 樹里

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hollowはこれの影響めっちゃ受けてるなって感じ。伝奇かと思ったらSFだったでござるなのと表現規制による描写不足が痛いが続きが気になり退廃的な雰囲気の良い作品。伝説の近親ゲーだがそれも伏線のうち。

 

さよならを教えて 89 天使様

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噂の問題作、沙耶とこれがめちゃくちゃハイペースでプレイできた。序盤と終盤ではライターが変わるので結構表現の違いによる違和感があるけれど世界観に一気に引き込まれて楽しめました。流れとよどみ好き。

当時のブームである癒し系に対する毒って意味では妄想代理人に似ている。

資料集も面白くて一緒にDL版で売ってるのでオススメ

 

パルフェ 71 カトレア ゆい

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キャラは良いけどシナリオが駄目。一番良いと言われてたルートも肩透かしをくらった。カトレアとゆいのルートが結構好き。つまんない恋カラオケにほしい。

何気にkotokoが主題歌のゲーム初めて。

 

終の空 72 先生

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チープさが逆に怖さを引き立てせてた 。思ったより長かったが結構面白かった。終わり方も唐突でかなり理解がしにくい… 先生か好きだったのにすば日々でカット辛い…bgm終わりの旋律がすば日々でカットで辛い…  終にも終の良さがあるね。

↓カットされた一番好きなやつ

https://m.youtube.com/watch?list=PLt2qvnXQeVApiQWO8BB5ysr4lf7fqSEkq¶ms=OAFIAVgH&v=UUV9s88f6P8&mode=NORMAL

 

素晴らしき日々 87 羽咲

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レズファンタジー ホラー いじめ 電波 熱血バトルととにかく欲張りセット

終の要素と素晴らしき日々の要素が分かれていて、それぞれの主人公をはじめ大体のキャラに立ち位置と役割があり色々と考えるのが楽しい。羽咲好き!縫いぐるみ持ったキャラ流行れ。

 

車輪の国 76 夏咲

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一人目の終わり方は結構好き。個別ルート入ったらもう少しシナリオあるのかなと思ったらエロシーン増えるだけでガン萎え。とっつぁん凄いみたいになってるけど微妙…あの立ち位置だとどっち転んでも良いのがずるい点とそもそも国として借金背負って失敗してるという背景をなんとかして欲しかった。

 

ゴアスクリーミングショウ 81 紫

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中盤は輪姦&輪姦。グロシーンは直球なタイトルの割には優しくてそういった入門にちょうど良さそう。ゴアが楽しかったけどもうちょっと介入して欲しかった。純愛AVGをうたってるだけあって最後は意外と柔らかなおわりで好き。

主題歌や作品を見てるとメタルにも興味が出てきたり。

 

君が望む永遠 85茜

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茜ちゃん可愛い!ミズハスの演技好き他にも結構出てると知りモチベ上がりました。基本嫌いな主人公ってのがいない中で本作のはトップクラスに嫌い。エラー吐いかなければサブヒロインもやりたかった…制作協力にニトロがあって察した。

メインストーリーとまなまな√を足した点数。

 

グリザイアの果実79迷宮77楽園78 みちる

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果実ではライターが分割なのが結構気になった。キャラが魅力のゲームでシナリオはまずまず、サブキャラ好き。

みちる好き ルートやってると天いなの雪緒と初代遊戯王を思い出した。ぶもー! 

 

 穢翼のユースティア 85 リシア

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序盤と終盤で話の軸が違うけれど絵柄に合ってる分後半の方が良かった 男の声優が豪華でイラストをカバーしている。リシアが可愛かった。ジークが好きだったので、後半もうちょっと出番欲しかった…

フィオネのキャラソン良いので聞いて

 BITTERSWEET FOOLSのボツネタが製品化してたらこんな感じだったのかなという感じ。

SWANSONG 80 雲雀

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サウンドノベルにしては文章が多すぎてテンポが悪かったり読みにくいのが難点

序盤はそれぐらい分かるという事まで長々と書いてある割に後半は濁すのか…

とある子が大して話に関わらないようで軸になって隔離環境を生き伸びて行くシナリオは面白かった

 

月姫 71 琥珀

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シキの存在が嫌だった 有彦と志貴好き

色々と手直しされるであろうリメイクに期待

ひとつ飛ばし恋愛 70

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シナリオはヱロシーンの少ない抜きゲといった感じでうーん 甘々はやると心が傷つくなぁ

碧里が後輩水泳部員海外水橋なのでどことなく茜ぽさ言動は殆どみちるに近いけど…いやんいやんが可愛い

紅ちゃん可愛いのじゃー√が欲しいのじゃー 

螺旋回廊  79 主人公

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作中での実際に触るインターネット演出が独特で楽しかった 

序盤の胸糞とホラー感は良かったが√毎に大きな違いが無く後半があっさり気味に感じた。 [アオイ]好き結局主人公君は性根から腐ってる基地外でそれを無意識に抑えてたってことでいいのかなぁ

伏線は大して触られないので胸糞悪い凌辱を楽しみたい人向け

euphoria 83 合歓

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声優さん凄えといわざるをえない作品

スカトロはともかくそこまでぶっ飛んだものもなく実用的でもある

後半SFになるが無理やり終わらせるためというよりこっちが本命で良かった

初めてプレイする人はタイトルや主題歌を意識しながらプレイして欲しいな タイトルという意味でも腐り姫に近いかも

鬼哭街 80 ルイリー ペルーシュカ

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サイバーパンクを初めてしたけど同作者の他の作品に対して癖が強く慣れるまでが大変だった 話が盛り上がるに連れて文体とともに滾る感じは良かった 一番面白かったのは呉戦 ペトルーシュカ…  

魂のあり方についてがテーマだが自分が自分だと認めるなら他者がどう言おうが自分であると思う(適当 スワンプマンに答えはでないよね

http://www.4gamer.net/games/130/G013023/20110617067/

ef f70 l80 ミヅキ (凪)

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優子関連はあまり好きになれなかったが広野姉弟や男同士やミズキが好きだった

アニメも良かったなあと思いだしたまた見たい シャフトはもう物語しか本腰入れて作らないのかねぇ…

ミズキかわいいよ〜

歌月十夜 82 レン

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月姫ヒロインは余り好きでは無かった自分でも楽しめた レン可愛い ヒロイン間のいざこざや秋葉揶揄うのが好き

有彦と志貴の関係多かったのが良かったメルブラ無印もしてみたいなぁ

いたいけな彼女 84 ほのか

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愛とはお互いに依存し合うことである

壊れた人達は結局すぐに、なおる訳では無く傷を舐め合うことで進んでいくのだと考えられるのでラストのシーンにも個人的には満足

システムがはじるすと同じな点に笑ってしまった 抜きゲならともかくシナリオゲーとしては不便なのはマイナス

76 初音

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月姫のもとと言われる理由がわかった 伝奇部分は面白いが、戦闘は正直なろうレベルで盛り上がりに欠ける リメイク追加シナリオは…

おまけのギャグはたのしかった 千鶴と初音の声優の演技が良かった

harmonia 81シオナ

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全年齢ですがノベルゲーなのでここに。初の鍵!これくらい短くて余計なギャグ少ないほうが個人的にはこのみです。題材といい映画や00年代前後の作品を見てる感じでした。スケッチスイッチが聞きたくなること間違いなし! あのあのどんな色が今ですか

月光のカルネヴァーレ 77 ルナリア

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ルナリア可愛い!ダウナーなクール系なのに自分を全力で売り込んでくる姿勢が◎白レンぽいね

人狼と人形で歪なもの同士の交流ものとするか人狼マフィアものとするかどっちかに絞って欲しかった

イラストレーターさんパンツ大好きですね

自殺のための101の方法 86 カンナ

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クトゥルフ要素が強く、現実的な生々しい過去を詰め込んだSF。 腐り姫インセプションを足して割りクトゥルフ色を強めた感じ。アルミホイルや印象的な自殺の影響で電波というイメージが強く持たれるのかなと感じた。

 

夏音ring 72霧坂鈴菜

 

水橋の後輩水泳部三作目。水泳部は水着差分が描きやすいから選ばれるのかね? シナリオはレズがノンケになる話。基本家とカフェで一部海なので、田舎のノスタルジック感が少ないのが残念。レズの心変わりと思春期の妬み・悩みがメインだが解決がシナリオの都合に感じる。

相手の距離によって声の大小を変えて立体化を試みているが正直聞き取り辛い。バグも多いのが難点。

 

マブラヴ  ex59 un74彩峰慧

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良かった点は成長した茜が観れた点。笑ったエピソードは子安使ったイニDパロくらい。ラブひな

unは訓練終わった後は面白かった。私はsteamで買ったんですが、これはオルタのことを考えても全年齢でやるべきではない作品ですね。

 

マブラヴオルタ 80 神宮寺まりも

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無印exで、すみかと冥夜のどちらかないし片方は好きにならないと、話の大元に没入できないストーリーなのが残念 。妹を好きになれなかったキモウトものをしている気分。

シミュレーション的な戦争ものとしては面白かった。要所で入る若本の演説が良い。終盤の武は微妙…もっと戦って、躊躇なく進んで欲しかった。終始、冥夜の強さが光る。

ルクスくん可愛い。戦闘は紙芝居ぴょんぴょんじゃなくて、地の文で表現して欲しかった。

 

G線上の魔王 87 水羽

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もう最高っす。終盤の展開が賛否両論だと思うが今までのヒロイン出てきて解決みたいなこともなく個人的にめちゃくちゃ好き。もったいつけてハルVS魔王の構図が出来ていないことは残念。

エピローグの締めくくりも最高ですね。

各個別ルートはあくまでおまけでしょう。ここは甘めに70点。魔王周りに矛盾が出てきて、苦しいところがあるけれど気にならない。もう少し真の魔王の存在を仄めかす要素が欲しかったのは事実ですが。

でも車輪に期待していた事が上手く出ていたと思います。

 

forest 81 黛薫

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色々な童話を組み合わせていますが、不思議の国のアリスナルニア国物語だけ知ってれば何とかなると思います。

登場人物や作中の物語全体が形成するお話が面白かったです。物語は聞き手と語り手が居てこそ生まれるのだ。

 

ワルキューレロマンツェ 83 柊木綾子

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貴族やスポーツの題材だが、嫌味なキャラがおらず、高め合う関係が○ アニメ見てからやったので、綾子√でタカヒロ君が騎士になってくれて嬉しかったです。カイルくん好きです。アニメの構成上は仕方ないとはいえ、いても面白かったかも。あとベルフィーユの3バカトリオの掛け合いも◎

作品としての欠点は会話がくどいこと、特に桜と茜

は助長に感じます。

綾子さん大好き!普段は年上キャラ好きなんですが、ヱロゲで年上キャラ好きになるの初めてかもしれない。母と姉の中間ぐらいの立ち位置で良いですね。学園ものはやっぱり教師枠が楽しみですが、ヱロゲでは案外女性教師って少ないですよね…ラノベの文化に感じる。南宮那月ちゃん好き。

 

魔女こいにっき 80 南乃ありす

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久しぶりに伝奇やりましたbgmも相まって良い作品ですね。章が移る時の寂しげな音楽好き。南乃と零と崑崙が可愛かったです。

悪い点はルートによってライターがバラバラなこと。聖√やパロネタ挟みまくるライターがかなり浮いてます…true2に絡んでくるだけに尚更残念。

物語という点やtrue2でforestを思い出しましたね。どっちもオススメです。

 

FORTUNE ARTERIAL 79 千堂伽耶

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残念ながら学園パートで特に好きなキャラはいませんでした。司と生徒会の男二人の方が好きだったかも…男達いいキャラしてますね。 マブラヴや魔女こいといい個別パートの後に本編を持ってくる構成は飛ばしにくくて辛いです。

その分trueは面白かったです。点数はこの√のみで判断しました。

 

 

 暁 キラキラをやる予定

Sekiro トロコン

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トロコンにおいて、スキル上げだけがめんどくさい…全ルートやった後の五周目の階段でスキル上げしました。

 

ボスの攻略や感想は書いてたけど、周回の立ち回りしか覚えていなかったのでカット。以下、個人的な立ち回り総括。

①1ゲージの中で行動はおそらく変わらないので、体幹殺すために序盤に形代使おう

②一周目はラスボス以外自分の体幹ゲージ管理はいらない。周回なら黄色のアメでも舐めよう

③形代流しを使って体力を減らしてでも形代を使う

④困ったら不死切りブッパ。形代無しでも使う!

⑤怨嗟は初見でモブがタゲ取ってくれる時が一番楽

 

難しかったボスは一周目弦一郎と二周目のラスボス

他はシステムに慣れていなかったり初見殺しされるくらいで、sekiroよりダクソ3のが個人的には難しいです。

ゴリ押しを辞めたと思ったら、使える手段が増えてゴリ押しできる三週目以降が楽しかった。不死切り最強!

お米を恵んでくだされよぉ〜

2020年版 ブラッドボーン高レベル帯目安

ホストの場合: キリの良い青要請レベル

(左が自分のレベル 右が青として呼べる下限レベル)

150→100

162→110

175→120

200→140

212→150


ゲストの場合: ホスト以外での青と赤のレベル下限

(ピンク色は侵入メインで考えるレベル)

120        侵入100

140 100 侵入120

152 110  

164 120 侵入140

175 130 侵入150

184 140 侵入160

197        侵入170

200 150

208        侵入180

212 160

 

まとめ

以下の3点がおよその目安

140 100の人に協力ができて、120へ侵入できる

164 120の人に協力ができて、140へ侵入できる

175 120相手にホストができて、150へ侵入できる

 

164にする人が多く感じます。175にする場合は1ステを99まで振る場合くらいだと思います。

 

お借りしたもの↓

https://docs.zoho.com/sheet/h/a/jfn4p0499f1087bd04a7d84510c9443819cbd?rid=jfn4p0499f1087bd04a7d84510c9443819cbd&RMNAME=$3436006185223143521&proxyURL=iphoneviewlazyload&sheet=マッチング範囲データ

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ブラボ 属性武器草案

武器と有効な相手

神秘

曲刀 道中用 オタサー

杭  アメンやボス獣系とバクスタマラ

獣肉 オタサーやボス獣系

回転 獣系やトゥメルボス系

オタサーやデブ 

 

鉈 獣や脳くらいとエブ

槍 鉈+バクスタマラソン

 

杭  死体と眷属 死体に強くオススメ

回転 ロマメインの眷属と番犬

 

杖と聖剣と石鎚はイズバグ要因なので割愛

(神秘杖と雷聖剣はかなり強いですが、それぞれ曲刀と杭でカバーできます)

 

眷属は炎か神秘のどちらかが通るので雷は死体に強い武器がオススメ

 

属性結晶マラソンについて

聖杯の獣ボスが神秘に軒並み弱く、意外とカバー範囲が広いので三角出たらおススメです

神秘は獣にも使うため獣マイは避けたい

炎は眷属にも使えるので眷マイは避けたい

冷たいのデメリットは一個までならhpマイもok

深淵系は、同形状のお冷も同じ2opにすると、1op24.8のみと変わらず、デブの劣化になるので、ピンポで欲しい属性への妥協品 


ラソンへの入り方(非物理武器)

ゴースを倒し、聖杯ショップから異質の寄生虫入手→適当な脳くらい結晶つける→イズデブ回る→出た属性にあう武器で適当に近接して瞳ハメ古老狩り

 


属性武器メインのビルドでもし物理が必要ならトゥメルデブより状況に合わせた貞子で良い

 

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blood borne 純神ビルドチャート

神秘99の100レベまでを記録してたメモ

現在の聖杯マッチングレベルを考えるとあと50振れるので道中はもう少し体力伸ばして良いと思います

 

ガスコイン~エミーリア戦まで

①過去を過酷な運命にして、体力に4振った後は血に渇いた獣を倒す。聖堂横の落下ルートを通り、脳くらい近くの欠損炎結晶回収

②ヘムウィックに行き二石を回収後、エミーリアを倒す

(ここがキツイ 人さらいで二石は確率低くて厳しい)

 

禁域~ロマ戦まで

③禁域の森に行き二石を回収後、ヨセフカの元へ

④聖杯作成し、三層の番犬を倒して放射炎結晶を回収

⑤教室棟に行きエーブリの先触れ回収

⑥悪夢に行き、右回りの変態回収

⑦カインハーストに行き手袋と塊を回収

⑧影とロマを倒す

(強化レベルが7でようやく欠損がつけられます)


ヤハグル~DLC

⑨ヤハグルでパールを倒し、火薬庫と和解し灰の服回収

⑩ヤハグルで16.5雷欠損回収し、

    教室棟2階で左回りの変態回収

◯ミコラーシュを倒し、中腹でと神秘の雫結晶(18%)と放射全強化(15%)結晶回収

(ここで神秘回収は炎が効かないマリアを対策するため、マリアを炎で倒せるのなら影やロマより先に漁村で雷20.3回収。漁村産雷放射とヤハグルの16.5はローラン最後の黒獣の深淵結晶より倍率高いので重宝します)

 

DLCを攻略 実験棟でとカレル病床回収

(さまよう悪夢を倒すために瞳を使うなら先にルドを倒しても良い)

○漁村で雷結晶を回収し、アメンとエーブリを倒して 聖杯回収

(アメンは欠損炎だけの状態でも余裕だが先に倒す意味は特にない。  雷結晶の回収場所は血の岩がある所の方が体感出やすい)

 

◯後は聖杯を順に攻略 もしくは二週目に入って素材を啓蒙で交換しても良い

(神秘ビルドであることや左回りのカレルを考えるとローラン飛ばすことはオススメしません

 

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G線上の魔王 感想

※ネタバレあり 考察じゃないです。あくまで個人的な意見です。

 

 

☆残念・気になる点 

①サブヒロインルートの魔王

花音√で魔王が言っている台詞。京介に愛が出来たから魔王は存在しない。計画をfullにおこなうにはハルとくっつけてから死ぬ、エンディング後の展開を行う必要があります。サブヒロインルートでは魔王はいなくなったとされていましたが、手段を選ばないとされる彼なら他のヒロインを排除してでも計画に移すべきでしょう。 あくまでサブヒロインルートはifの世界のサービスシーンですね。

②兄を仄めかす描写が少ない

1に連動することですが、真の魔王である兄の存在及び過去や家族構成を仄めかすヒントが少なすぎる。叙述トリックと呼ぶには厳しいでしょう。単純に複数の人格で良かったと思います。

③ハルの勇者と魔王の対峙

散々引っ張っておいてハルと魔王が対峙する場面が少ない。結局魔王は誘導と京介君が頑張る形で終結したので、終盤の勇者様の見せ場や成長が無かったといっていいでしょう。

OOのサーシェスとロックオンと刹那の展開を思い出しますね…

④愚痴

クラシックアレンジが不快。特に天国と地獄と剣の舞。

堀部のビジュアルが欲しかった。

 

☆魔王の行動理由や活動範囲が狭いことについて

私は不満がありません。それだけの理由の為に全てを捧げる人だったのでしょう。金も名誉も国でさえもその気になれば掌握できたかも知れません。決意した彼の興味では無かっただけのこと。 

 

好きなルート

ハル>水羽>花音>椿姫

序盤の√ほど、車輪臭くダラダラと陰気臭く引き伸ばしてる感があり嫌いです。

水羽√がギャグテイストで本番前の箸休めとしていいアクセントでした。

 

良かった点

①厨二心くすぐるサスペンス

やっぱりこの点に尽きるでしょう。サスペンスもの他にもしてみたいですね。

②エピローグ

エンディング後の魔王としてのしがらみ、主人公への報いと救い。どれも最高ですね。

③終盤の展開

エピローグの感想とほぼ同じですが、これまでのヒロインが協力して助けるドタバタギャグ展開で解決しないのは本当に嬉しい!!!

④ギャグ

水羽√の部活を中心にハルとのやりとりなど面白かったです。良い箸休めですね。

⑤曲

opと挿入歌 close your eyes最高です! 挿入歌はゲーム中は感動するけどオフに聞くと微妙…って事が大半ですが、これは本当にいいですね。

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グリザイアでもありましたなこれ

 

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この瞬間に悪夢は去ったんだ hunted nightmare

こんな娘がいたら僕はもう…!!

テーマとしては家族や愛がメインだと思います

『生けれども生けれども、道は氷河なり。人の生に四季はなく、ただ、冬の荒野があるのみ 。流れ出た血と涙は、拭わずともいずれ凍りつく 』